今天我们来聊一聊电影《沙丘》,《沙丘》小说,读完之后特别震撼,感觉就像做了一个恢弘壮阔的梦,但梦醒忘了具体细节。如今电影版上映,时隔已久,再加上对经典科幻小说的翻拍没有特别的期待,于是这部电影一直拖到现在才看。从电影开头导演就展示了宏大空间中空洞沉默的氛围感,黑灰黄白的主色调连接天地,绵延至宫殿住所和服装造型,汉斯季默的配乐如同深夜空谷的回音,没有节奏只有回响。

这样的一体设计,非常区别与目前流行的科幻或英雄电影,带着万年孤独的格调,于是爱的人自然爱,不爱的则嫌沉闷。作为从未接受过BDO(巨大沉默物体:Big Dumb Object)概念的我来说,这是我很喜欢的设计风格。仿佛自己就像进入了巨大的空间,隐隐听到外面的鼓声嗡嗡传来,内心在忐忑和镇定之间摇摆;感觉自己是沧海中的渺小一粟,同时也认清自己是全部身体的主宰。

电影里,统一BDO设计将浩瀚宇宙与漫天黄沙相映射,旁观弱小但坚韧的人类部落中发生的战争史诗。导演将632页的小说原著改编成电影,美学设计还原看似艰难,但看过电影后我觉得能把小说中故事情节深刻展现其实更难。而这部电影做得一般,给我一种王子复仇的经典套路中夹杂了神婆似的絮絮叨叨预知,最后将电影的科幻格调拉低了档次。

所以,整体上《沙丘》的制作是非常美的,但是不够深邃到让观众有思考,所以很难称得上科幻片的经典之作。而《银翼杀手》、《攻壳特工队》的魅力在于基于未来科技之上对人类的终极叩问,能够不断引人思考回味。在我看来,商业大片,特别是商业科幻大片,其实就像网络文学中的爽文,要的就是炫酷的特效大场面、酣畅淋漓的打斗、快速凌厉的剧情推进、跌宕起伏的反转和爆点。

最后来一个Happy ending大团圆,好人一生平安,这才符合广大人民群众的口味儿。你剧情推进缓慢,没有大场面打斗,甚至还有冷兵器搏杀,女主迟迟不现身,给观众内心一种不协调不舒服的感受,那怎么可能给你好话?普通观众进电影院看电影,是为了娱乐放松,而不是为了去领会什么精神和生命真谛。当然,要是现在国内能够拍出这种水平的科幻片子,我给它吹爆!
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