1988年的《终极警探》描述一个警察被困在恐怖分子占领的大楼,必须跟歹徒斗智斗狠才能脱困,此片之所以成为经典,是因为他打造出密闭空间动作片的型态,让主角困在某个封闭空间,藉此制造危机感,也启发了后来一大堆的类似作品,像是1992年的《魔鬼战将》让主角困在船上、1994年的《捍卫战警》让主角困在公交车上、1997年的《空军一号》让主角困在飞机上,而如今的这部《子弹列车》也是依循类似的模式,让主角困在高速行进的子弹列车,必须解决一大堆问题,才能活着下车!

《子弹列车》的故事背景发生在日本,布莱德彼特饰演的杀手,原本只是受到雇主所托,要上去子弹列车,找到一个神秘手提箱,没想到上车之后才发现这个看似简单的任务,却遇上一大堆阻碍,因为车上不是只有他一个杀手,而是有一大堆的杀手都带着不同的目的上车,并且为了完成各自的任务,必须互相残杀,所以这个高手过招的故事,虽然类似《终极警探》,描述一个倒霉鬼在不对的时间出现在不对的地点,并且被迫化解危机,但又不只是受到《终极警探》的启发,而是在英雄魅力之外,也让不同角色的刻画,成为整部电影的重头戏。

一般人对动作片的刻板印象,就是塑造一个英雄,再让那个英雄去解决各种问题,所以多数动作片最为人诟病之处,就是角色性格过于简单,反正英雄就是硬汉,然后永远打不死,一切都是相同公式的复制贴上,但本片在一定程度上,可以说是打破了这样的刻板印象,列车上的各路杀手全都有非常有趣的角色刻画,每个角色都有非常鲜明的性格,以及各自的故事背景,这一大堆的怪咖在封闭的列车上被迫要凑在一起,并且互相猜忌、各自争斗,让整部电影维持在一个极度荒谬又充满新鲜感的气氛之下,从头到尾都令人充满好奇,并且兴味盎然。

本片导演大卫雷奇参与过杀手电影《捍卫任务》,也执导过动作喜剧《玩命关头:特别行动》,因此本片保留前者的血腥风格,各种喷血爆头画面都没在跟你客气,但也保留了后者的嘴炮风格,强调各个角色之间的白烂对话,同时也借镜了成龙电影的特技杂耍路线,以及名导演昆汀塔伦提诺或者盖瑞奇的多线叙事风格,玩弄各种滔滔不绝的趣味对白,也让一大堆看似不相关的人物各自发展,并且到最后才逐渐发展出因果关系,纵观整部《子弹列车》,不但是导演自己的风格之大成,同时也吸取前人经验、集结各家精华。
《子弹列车》印证了两个道理,第一个道理是天下文章一大抄,看你会抄不会抄,本片有这么多前人的影子,却又可以内化成属于自己的养分,这才是创意的养成之道,而第二个道理是电影不需要逻辑,只需要魅力,本片示范了荒谬的剧情、看似无厘头的桥段,也可以很好玩,彻底打破了电影一定要符合逻辑的僵化思维,证明电影创作者只要有能力,就可以创造出属于自己的世界观,而这个世界观绝对可以脱离现实,只要故事充满魅力,角色充满魅力,就可以完全不需要逻辑和理性,彻底的天马行空,这也是电影存在的其中一种意义!
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